2014年12月29日月曜日

大会のリプレイあげておきますね

年忘れ大会リプレイデータ.zip

3試合目のzuチームとの対戦が熱かったです。
結構きわどいショットガンを当てたりしてるんでted使いは是非リプレイを見て欲しいな。

大会おつかれさまでした。そしてありがとうchun神。

良いお年を..


2014年12月26日金曜日

Lightning - USBカメラアダプタ

Cytus新チャプターのconflictを高音質でプレイするために買ってきました。
http://store.apple.com/jp/product/MD821ZM

ヨドバシカメラで3130円(税込)
Appleの製品って機械本体も高いけどアクセサリの価格設定おかしいでしょw
中華製のパチモノで済まそうと考えたけどこのケーブルはろくなパチモノが無いみたいで仕方なく純正を購入。

iPadのLightning端子からのオーディオ出力について公式からは特に情報が無いため不安でしたがネットの情報どおりでiOS7以降から可能になってるみたいです。
このアダプタとUSBケーブルでHP-A8に接続するだけでDACが認識してくれました。



こんな感じのクリスマスを過ごしましたが皆さんはどうお過ごしですか?

2014年12月18日木曜日

Ted


Tedris Ville

これ上手く使えるとラストヒットがもりもり取れそう
知らない間に威力が20から15にnerfされてた

2014年12月7日日曜日

Vinnie

build

zu respect
このキャラクタービルド完成のTotalSolarが他のキャラと比べて低いような・・・?
これでもこの間のnerfで一部アイテム値上げされたんだよね
広範囲70バースト + 広範囲サイレンス + 低価格 = WIN

2014年12月5日金曜日

Sentry

build

こんな感じかね
SentryhardやJPwikiのビルドを参考に通常範囲を真っ先に取ってる
テレポ人形好きだから割と早めに買ってるけどほぼ金の無駄になるんでやめたほうがいいと思う

2014年11月23日日曜日

ソーシャルゲーム

暇だったからipadに数本入れてみたけど意味分からんし糞。
ゲーム性低い上に課金SHOPの存在がもう課金しないと有利になりませんと分からせに来て開始早々萎えさせてくれた。

2014年11月12日水曜日

Isaac Rebirth

BGMは前作の方が良いと思うんだ

前作のBGMはどれも強烈に耳に残るんだよなあ


2014年11月1日土曜日

ipad届いた

nasneで録画した動画をipadで見るの快適すぎる
nas経由で漫画見るアプリも入れて引きこもり準備完了

ipad air2 128G + Smart Case 91,368円
液晶保護フィルム TB-A14FLTAG 2,628円
TV SideView 500円

2014年10月23日木曜日

ipad air2

アクセサリ含めて10万近く飛んでった。
Nexus9はキャンセルしました。

2014年10月8日水曜日

2014年9月10日水曜日

やっと来たかって感じ


Binding of Isaac: Rebirth
前作を持ってるSteamアカウントだと-33%OFFで予約できた。
・Over 500 hours of gameplay
・4 BILLION Seeded runs!
・The ultimate roguelike
クッソ期待させる煽り文句


デモやってみて面白かったIsaac風ゲームも購入。
最近Awesomeに絶望してきて思考停止できるゲームがやりたかったんだ。
実はめいぽ欲も高まってきてます。


2014年5月10日土曜日

Ted OP




ショットガン分割無しに戻すなら2.1のhitboxのままで良かったと思う

OPビルド

2014年3月29日土曜日

Dota2

Dota2プロのドキュメンタリー映画Free to Playが面白かったんでDota2インストールしました。

以前にもこのDota2を始めようとしたけどその時はAwesomenautsと比べて余りにも複雑過ぎて即アンインストール。
もうAwesomenautsはろくな試合出来なくて全く楽しくないという事情もあって、とにかく相手に困らないほどプレイヤーが居るゲームをやりたいとここ数ヶ月ずっと考えてたんで今回は頑張ってDota2をプレイするつもりでいます。


makのMOBA遍歴

・Minions 2007~2012頃 3400ゲーム 
vipで知ったゲーム。
最大6vs6のMOBAフラッシュゲーム。度重なるバランス調整を経ており完成度が高い。1試合5~20分程度。
今でも好きだけど過疎りすぎでもうプレイする気にはならないかなー。

・Awesomenauts 2012~現在 2800ゲーム
良ゲーだけど人が居ないゲーム

2014年3月10日月曜日

Admiral Swiggins 2.2



























URL

どんなキャラクター?
単独の相手に対してAnchor Hookで先制攻撃を取りDrop Anchorの拘束で攻撃のきっかけを作る Initiator という役割のキャラクター。タイマンは得意だが複数相手は苦手。
成長後は Initiator としてだけではなくダメージディーラーとしての活躍も可能だ。
しかしドロイド処理能力が最低ランクな上アイテムが高価なため金策に苦労するだろう。

ビルド
Anchor Hookを45ダメージにした後は通常威力を最大まで上げてPoolBoyを完成させる。
移動速度、スタン、レンジは適当なタイミングで取る。
相手にSkollderやClunkが居る場合は早めにスタンを取るといいと思う。

テクニックとか
1.Anchor Hookを発射する前後は通常攻撃を押しっぱなしにする
このキャラは通常攻撃のモーションの途中でスキルを打つことが可能。また、Anchor Hookの直後はほぼノーディレイで通常攻撃を入れることができる。

2.Drop Anchorを壁にしてタレットを攻撃する
HP強化後のDrop Anchorは100HP以上の壁として使える。

3.ホバリングしながらテレポート可能

4.アンカーを持っていない状態だと微妙に移動速度が早くなる

不利な相手
牛スキル取得後のLonestar
Swigginsはジャンプ力が低く当たり判定が大きいため牛を避け辛い。

Ayla、Clunk
レイジ、噛み付きでDrop Anchorを即破壊される。

Skollder

2014年3月4日火曜日

ARTC

http://steamcommunity.com/groups/ARTC

二日間、12名で争われたAwesomeRandomTeamCup。
なんと、mak選手、優勝。
プラベ勢の強豪数名は出場してなかったとはいえこの12名の中で勝つのは難しいと思ってたし、決勝の組み合わせ的にも厳しいと思っていました。

優勝直後、配信上でコメントを求められた際にはあまり喜んだ素振りを見せてませんでしたが実は結構喜んでました :D

しかし一試合目と三試合目で切断があったのでお互いに納得できない部分もあったはず。
特に一試合目、開始の合図の前に攻撃してしまってすいませんでした。


以下決勝各試合の感想など。

決勝一試合目
ステージ Aiguillon
WIN Fals:Skollder、akki-@ship7:Leon、migikata:Raelynn
LOSE AST:Gnaw、mak:Swiggins、tar314:Leon

決勝二試合目
ステージ Ribbit IV
WIN AST:Gnaw、mak:Coco、tar314:Leon
LOSE Fals:Skollder、akki-@ship7:Leon、migikata:Raelynn

決勝三試合目
ステージ Sorona
WIN AST:Gnaw、mak:Swiggins、tar314:Leon
LOSE Fals:Skollder、akki-@ship7:Leon、migikata:Raelynn

・一試合目、三試合目
こちらはGnaw、Leon、Swigginsというプッシャー不在の構成だったので、タレットに中々ダメージを与えることができず序盤は押され気味の展開でした。
一試合目は負けましたが、三試合目には3人のお互いの役割についての理解が進み(?)上手く連携が嵌り、勝利。
結果的にはこの構成で良かったのだと感じています。

というのは、Gnaw、Leon、Swigginsという構成が強かったというわけではなく、プッシュ力不足を危惧しながらもチーム3人がそれぞれ自分の一番得意なキャラを選択するという判断が現時点では良かったんじゃないかなぁと。
プッシュ力を補う為に3人の内誰か一人でも不慣れなキャラ選ぶという冒険をしていたら、三試合目負けていた可能性が高かったはず。


・二試合目
二試合目は自分で言うのもあれなんですが、勝利を確実にした要因はmakのキャラ変更だったと思っています。Gnaw + Ribbit IVの序盤でのアドバンテージにブレイズ特化Cocoを合わせたことで、相手タレットが2本折れるまで常にクリープゾーンを支配し続けることができました。終盤、相手タレット前でブレイズを撒こうとして地震スネアにかかり即死する等痛いミスはあったものの、序盤の貯金が圧倒的だったのでそのまま押し切り、勝利。





今回の大会は予選決勝ともメインキャラを中心に使用するプレイヤーが多かった。同じルールの大会がまた開催されるとしたら、次はチーム、相手、ステージによって臨機応変にキャラを変えられるプレイヤーこそが勝利を掴むでしょう。1キャラだけのプロフェッショナルでは勝ち続ける事が難しい、そういう領域にprivatenautsJPは今まさに差しかかろうとしている。(ARTC優勝者 mak)


最後になりましたが大会を企画してくれたChunさん(zuさん)ありがとうございました!



2014年1月23日木曜日

マウスとケーブルホルダー買った

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KANAがチャタったからマウス買い換えた。
何も考えずにAmazonで1位のマウスにしたけど結構使いやすいし保証期間長いからまーまーいい感じかと。
Mouse Bungeeはマウスコードを浮かせるだけなのにマウスの操作性が格段に上がった。